《樱花大战5》的核心系统包括改良后的传统Live & Interactive Picture System(LIPS)情感表达选择系统和Active & Realtime Machine System(ARMS)的战略模拟系统。虽然文字育成部分的故事剧情可能略显陈旧,但它继承了日系恋爱育成游戏的传统,剧情框架宏大而细节处理精致。
战斗系统存在不足:虽然《新樱花大战》采用了动作战斗模式,并保留了战斗演出和合体技,但实际操作体验略感“降质”。战斗手感较“塑料”,远程武器飘忽,连段设计套路化。关卡场景素材重复搭建,缺少对敌锁定和精确跳跃判定,导致体验下降。
除了LIPS系统外,在《樱花大战3》中启用的“推动摇杆增强或减弱语气的设定”也在《新樱花大战》中保留了下来,并活用于某些特定剧情和场景之中。当然,在将具有代表性的老系统继承下来的同时,《新樱花大战》在画面、人物设定、和美术风格上都有所改变。
主机后编号与包装对应意义不大,因水货机经常分开运输,难以一一对应。观察后标签位置与印刷,翻新机或二手机的标签与印刷与新机存在差异,但目前差异较小,需仔细辨别。读盘能力检测是重要环节。选择如GT潜龙谍影、樱花大战中文版等游戏盘、PS游戏盘及DVD影碟进行测试。

DS上的勇者斗恶龙5从右边来到城堡的后面会看到一个梯子,爬上梯子进入(转动视角就能看到了)2,樱花大战5的出场人物首先,告诉不幸的消息——樱花大战五已经是全新的故事了,原来的人们,不会再陪着我们了……樱花大战四,就是圆梦之作了。
·樱花大战一共5部,还有荒野女武士等等,好玩的养成加战棋类rpg。是著名公司SEGA所出。多位美少女主角可供追求,剧情丰富,连贯性强。当年一经发售在日本引起轰动曾在秋叶原一天之内销售一空,不得不让人钦佩,优美的音乐,动画完全把人带入日式罗曼蒂克的风情。2·伊苏有7部还有起源等等。
重装机兵系列肯定是要推的 MMR2 MM3都是完成度很高的游戏,还有外传类的钢之季节其他的个人比较喜欢 勇者斗恶龙9 机器人大战K 符文工房3 血战唐人街(本人第一个通关的NDS)樱花大战也有很多粉丝 你可以去试试。
〖A〗、樱花大战V就是以大河新次郎为男主角的纽约华击团的故事了,帝击和巴击都不再出场——只有加山雄一又被调到纽约担任情报官去了,还有开头樱在当年接了叔叔的地方接侄子,然后带回帝剧由叔叔安排这个侄子到纽约去。
〖B〗、雷尼和织姬是从2代游戏开始加入,亦是从她们开始才引出“前欧洲星组”这个名字。她俩在之后的游戏和OVA都有登场。PS2上的1代复刻版《炽热之血》一段回忆动画中亮了一下相,3代移植版里有客串演出,5代里也只出现在一张回忆CG里。
〖C〗、樱花大战2第五话的完成方法和介绍如下:角色互动 后台:与玛丽亚互动,增加好感度。 织姬和堇的房间:适时唤醒或表现出不在意的态度。 神奈处:用恰当的方式提醒她的性别。 爱丽丝的房间:帮助她提升好感度,可以选择背诵或用其他方法。 玛丽亚的房间:看日记但不要拿起来,保持亲密关系。
〖D〗、樱花大战2第九话的完美攻略如下: 在帝剧沙龙中,和爱丽丝聊天时,选择“喜欢冬天”,这样可以增加她的好感度。 织姬的话题中,告诉她“有很多只能在冬天玩的”,让她感到你的共鸣。 玛丽亚期待冬天的事情,你就顺着她的话说“我很期待”,让她开心。
〖E〗、樱花大战2第四话完美攻略如下: 医院门口:先和樱对话,选择“很合身呢”,樱的好感度会上升。接着,小狗会跑出去相助,陆军出现时选择“时间切”,樱的好感度再次上升。 再次医院门口:樱表示没问题,选择“就这么办吧”,樱和红兰的好感度都会上升。
〖F〗、樱花大战2第二话完美攻略如下: 后台:和樱对话,选择“好,办吧”,提升樱和爱丽丝的好感度。 音乐室:和织姬对话,夸她风格独特,提升好感度。 爱丽丝的房间:查看右边的衣柜,夸现在的就很好;再看看右边的熊,给它起名叫“皮耶”,都能提升爱丽丝的好感度。
DS上的勇者斗恶龙5从右边来到城堡的后面会看到一个梯子,爬上梯子进入(转动视角就能看到了)2,樱花大战5的出场人物首先,告诉不幸的消息——樱花大战五已经是全新的故事了,原来的人们,不会再陪着我们了……樱花大战四,就是圆梦之作了。
这种“腰反的太刀”与在平安时代初期开始使用的“毛拔形太刀[けぬきがたたち] ”(kenuki gatatati)的特征大致相同。在文献中,有关于“野剑[のだち] ”(no dati)记载,其中说明:毛拔形太刀是平安时代,政府军在战场上使用的一般(通用)兵器。总而言之,“毛拔形太刀”是现代日本刀的原型。
具体操作方法:用右键锁定自己的手下(自己的地盘很容易发现),按G他就会加入,按 H则会踢他出队伍,带上几个人之后可以开车到目的地的! GF: 完成CRASH的第一个任务burning fire之后,就可以去找GF恋爱了。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~